Ну... концепция ничего, но реализация далеко не очень:
Первый раз готовить зелье вроде бы интересно, а потом превращается в рутину. Скипать начальную заставку то ещё удовольствие.
Поиск концовок так себе реализован: интересны только превращения лорда в какую нибудь живность, остальное просто текстом. Ни тебе награды за выздоровление короля, ни казни за его отравление.
Скушна!
PS у меня в подписи игра DeadClock с похожим принципом. Кстати, сделана на первый "однокомнатный" конкурс
Социальные закладки